CS業(yè)內(nèi)人士期待的游戲夢(mèng)幻改動(dòng) NertZ:削弱donk優(yōu)勢(shì)
一起看看職業(yè)哥和分析師期待的夢(mèng)幻改動(dòng)和你預(yù)想的是否一致吧?
日前HLTV發(fā)布了一段視頻,內(nèi)容為數(shù)名職業(yè)選手、教練以及分析師在鏡頭前分享了自己期待的游戲夢(mèng)幻改動(dòng),一起來(lái)看看他們各自有什么樣的想法吧(值得注意的是,視頻錄制的時(shí)間為2024 IEM 達(dá)拉斯站,因此部分職業(yè)選手希望的改動(dòng)目前已經(jīng)得到了一定程度的實(shí)現(xiàn))。Guy Iluz | NertZ:首先是削弱peek優(yōu)勢(shì)。 (記者:但你不是特別喜歡peek嗎?)是的,不過(guò)想想Danil Kryshkovets | donk。當(dāng)donk進(jìn)行左右橫拉的時(shí)候,他真的非常優(yōu)秀,感覺(jué)他知道該如何停下來(lái),抓住合適的時(shí)機(jī)再去擊殺你,面對(duì)這樣的他你毫無(wú)機(jī)會(huì)。
(所以你其實(shí)不是要削弱peek,而是想要削弱donk?)我感覺(jué)就是要削弱donk,另外最好能夠更改下游戲服役圖池。就我個(gè)人來(lái)說(shuō),需要調(diào)整Anubis(或是直接去掉Anubis),因?yàn)槟愕倪x擇不多。另外也可以去掉Vertigo,加入Tuscan、Cbble和Cche這三張地圖。

分析師Mathieu Quiquerez | Maniac:希望能夠修復(fù)游戲的崩潰問(wèn)題,不要再因?yàn)檫@些問(wèn)題而影響CS比賽的進(jìn)程。
這是最基本的東西,先把這個(gè)問(wèn)題解決了,我們?cè)倭氖裁锤叨丝犰诺男聝?nèi)容吧。(注:游戲崩潰問(wèn)題曾影響到了CS大賽進(jìn)程。不過(guò)在今年6月份,ESL官方表示已經(jīng)解決了因N卡驅(qū)動(dòng)導(dǎo)致的游戲崩潰問(wèn)題。)David ?erňanský | frozen:削弱MP9,另外從現(xiàn)在的MR12賽制回歸之前的MR15賽制。然后是修復(fù)boost BUG與游戲崩潰問(wèn)題,這種問(wèn)題真的很讓人惱火。主要就是這些問(wèn)題。(注:其中的boost BUG目前依舊存在,而這是2023年CS新版本發(fā)布之初就出現(xiàn)的問(wèn)題。)Shahar Shushan | flameZ:我希望CZ75得到加強(qiáng),我真的很喜歡打手槍局之后的強(qiáng)起局,雖然現(xiàn)在的強(qiáng)起局也不錯(cuò),但我更愿意看到強(qiáng)化后的CZ對(duì)抗長(zhǎng)槍的畫面,所以可以考慮下調(diào)整CZ的切槍速度?我真的很懷念強(qiáng)大的CZ,還有R8左輪(注:這兩款手槍都在CS歷史上遭遇嚴(yán)重削弱,使得如今職業(yè)賽場(chǎng)中手槍局和強(qiáng)起局已經(jīng)基本看不到這兩把槍的出現(xiàn))。Jon de Castro | JDC:依我來(lái)看,首要的就是解決游戲優(yōu)化問(wèn)題,如今游戲的絲滑程度對(duì)比CSGO相差甚遠(yuǎn)。感覺(jué)游戲運(yùn)行得很不穩(wěn)定,每天在游戲中都有各種各樣的小問(wèn)題突然出現(xiàn),比如輸入缺失、或者你的FPS在某些地圖上不足240。其他的一切都很好,但就是游戲的優(yōu)化還存在進(jìn)步空間。Alexander Bro | br0:我也需要游戲優(yōu)化,希望這款游戲能更像CSGO,因?yàn)楝F(xiàn)在我還會(huì)懷念CSGO的掃射和穩(wěn)定性等。Richard Landström | Xizt:希望能有1-2張新地圖,比如Cache、Train、Cbble,但希望不是在夏季休賽期之后調(diào)整,而是在上海Major之后,

Alejandro Masanet | alex:添加cl_bob手臂指令。另外還有修復(fù)boost BUG,當(dāng)你雙架的時(shí)候,你會(huì)掉下來(lái)。最后是修復(fù)游戲的移動(dòng)問(wèn)題。Nicolai Petersen | HUNDEN:希望添加一張新地圖,我覺(jué)得最近的更新都挺有趣,所以我沒(méi)什么特別的期待。Ali Haydar Yalç?n | Wicadia:毫無(wú)疑問(wèn),我希望添加cl_bob手臂指令。
總結(jié)
如今IEM 達(dá)拉斯站已經(jīng)結(jié)束有段時(shí)間了,其中有些問(wèn)題已經(jīng)得到解決,比如游戲崩潰。但其他備受期待的更新內(nèi)容仍舊遙遙無(wú)期,尤其是CSer期待的地圖變動(dòng)僅以Vertigo大改而告一段落。
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